Не надо быть гением, чтобы догадаться, для чего это было сделано. Выставленная сигнализация была хороша. Нечего и мечтать, чтобы преодолеть её, не задев ни единого лучика. Даже покров тьмы не поможет, так как навык не делает меня нематериальным, но мне этого и не нужно. Прежде чем лучи потухли, делая сигнализацию вдобавок ко всему ещё и невидимой, я заметил одну особенность. До земли долетали лишь единицы лучиков, большинство же сантиметрах в пяти переплетались между собой в толстые узлы и перенаправляли поток света в другие направления, тем самым делая защиту более плотной.

Вроде что такое пять сантиметров, разве что мышь проскочит, но у меня имеется другое мнение по этому поводу. На всякий случай выждав ещё час, расслышал равномерное сопение двух спящих тел и взялся за дело. Кисти рук вспыхнули тьмой, и на противоположной стене подсветилась немного восстановившаяся после моего вмешательства колония болотной лозы. Отдав команду растению, я начал усиленно вливать ману для её скорейшего выполнения.

На то, чтобы доползти до спящих тел, болотной лозе потребовалось два часа. Ещё полчаса под моим чутким руководством растение окружало игроков со всех сторон и усиленно генерировало отростки, параллельно повышая концентрацию усыпляющих агентов. Понятия не имею, справится ли слабый яд с прокачанной регенерацией игроков, но других способов расправиться с высокоуровневыми светлыми я не вижу.

Дождавшись полного восстановления шкалы маны, я в очередной раз активировал подчинение природы и приказал отросткам атаковать. Управлять болотной лозой оказалось достаточно просто. Всего то и нужно - осмысленно подумать о требуемом действии. Я представил, как сотни побегов нависают над своими жертвами со всех сторон и в едином порыве опутывают моих врагов, одновременно впрыскивая усыпляющий токсин.

Растения выполнили приказ в точности, попутно опустошив шкалу маны. Игроки дёрнулись, почувствовав многочисленные прикосновения, Вараск даже успел порвать несколько отростков, но сотни шипов уже пронзили кожу и впрыснули ударную дозу токсина, отключив сознание игроков.

— Два ноль в пользу Оникса, - пришла в голову злорадная мысль. Осталось лишь поддерживать концентрацию усыпляющих веществ, до того момента как вернутся соклановцы, а вместе мы придумаем, что делать со светлыми. Убивать их нельзя. Вряд ли это их последняя жизнь, а после воскрешения они вернутся с подкреплением, и второго шанса у меня может не оказаться.

— Внимание, вы получили крайне редкое достижение – безумный охотник на светлых. Вам в одиночку удалось пленить двух игроков, намного превосходящих вас по уровню. Бонус достижения: Опыт +20 000. Свободные очки характеристик + 5. Свободные очки обучения +2. Внимание, вы можете удерживать игрока в плену не более 6 месяцев. По истечении этого срока игроки будут принудительно перемещены к случайной точке возрождения. Внимание, в случае применения пыток срок пленения сокращается до 30 минут. Внимание, любое достижения можно получить лишь один раз.

— Внимание, вы получили уровень…

— Внимание, вы получили уровень…

— Внимание, вы получили уровень…

— Внимание, вы получили уровень. Все ваши шкалы восстановлены. Ваша награда: +3 свободных очка характеристик, +1 свободное очко обучения. Текущий уровень 11. Классовый бонус +1 к мудрости, +1 к интеллекту отменён в связи с вашим участием в программе странник миров.

— Внимание, ваш уровень превысил 10, теперь другие игроки могут получать о вас полную информацию в зависимости от уровня умения познание сути. Внимание, артефакт сокрытие сущности будет искажать информацию о вашем персонаже. Для настройки отображаемой информации перейдите в соответствующую вкладку. Внимание, по достижении вами 30 уровня все ограничения будут сняты.

Оказывается, это очень выгодно - охотиться на расслабившихся от вседозволенности светлых. Не выставить ночной караул, зная, что в окрестностях может находиться потенциальный противник, могут только идиоты. И неважно, что противник намного слабее, а ты выставил магическую защиту.

Единственным минусом такого бурного роста был тот факт, что Мраку от системы ничего не перепало. Пет не участвовал в операции и совершенно заслуженно не получил никакой награды. Но опыт - дело поправимое, особенно, когда хозяин может поддержать в сложную минуту, а после распределения свободных очков мои возможности существенно возрастут. Но для начала нужно проверить состояние светлых. Не хочется в один, далеко не прекрасный момент обнаружить, что игроки смогли справиться с действием токсина болотной лозы.

Уровня восприятия хватило, чтобы воспользоваться познанием сути из безопасного места. Мне не хотелось пересекать сигнальные лучи, так как я не знал, что при этом может произойти.

— Ник: Алион. Раса: Эльф (светлый). Клан: АСС. Уровень: ??? Класс: ??? Характеристики ??? Умения: ??? Навыки: ??? Жизнь: 6697\6700. Бодрость: 3900\3900. Мана: 10 000\10 000 Негативный эффект: усыпляющий токсин болотной лозы. Длительность действия: 59…58…57…60…59…58… 

Полоска жизни игрока окрасилась ядовито-зелёным цветом, а таймер дебаффа постоянно обновлялся. Это болотная лоза, подчиняясь своим эволюционным особенностям, впрыскивала новую дозу токсина, не давая своей жертве прийти в себя, и параллельно выкачивала из игрока единицы жизни.

Если так пойдёт и дальше, то со временем лоза убьёт моих пленников, что недопустимо, но в моих силах это изменить. Вновь активировав подчинение природы, приказал растению откачивать из своих жертв лишь излишки жизни, которые образуются за счёт естественной регенерации, при этом сохраняя концентрацию токсина в крови светлых. Понаблюдав несколько секунд за изменениями, убедился, что уменьшение шкалы жизни мага остановилось, и лишь тогда расслабленно выдохнул.

Всё это время, оказывается, я находился в диком напряжении, и сейчас пришёл откат. Натруженные за день непрекращающегося фарма мышцы гудели, а организм требовал передышки, но с этим придётся повременить, сегодняшней ночью предстоит сделать очень многое.

Начать я решил с изучения так вовремя полученного артефакта и вкладки, о которой говорила система. Я был прав, когда думал, что информацию об игроке можно исказить. Именно благодаря этому свойству артефакта - сокрытие сущности - Риана хотела выведать у меня секреты билда в обмен на липовую информацию о себе.

— Сокрытие сущности. Артефакт 1 уровня (модифицируемый). Позволяет скрывать принадлежность к фракции тёмных и искажать информацию о персонаже вплоть до достижения 30 уровня. Внимание, артефакт привязан к игроку Оникс и не занимает слот. Невозможно потерять/продать/украсть/выбросить.

То, что подарок системы не занимает отдельный слот, очень хорошо, иначе могли возникнуть серьёзные проблемы с тёмной энергией. Открывшаяся вкладка не отличалась особой сложностью. Требовалось всего лишь выбрать желаемый для отображения класс, и система самостоятельно преобразует все навыки и умения. Подсказка Алиона оказалась весьма кстати. Я выбрал класс вора. Именно игроки, выбравшие эту стезю, славятся умением скрытого передвижения, что меня полностью устраивает. Получается отличная маскировка. Также отключил строчку о принадлежности к клану Возрождение. Не стоит афишировать это.

Следующим важным шагом было распределение полученных свободных очков, но прежде чем продумать, куда вложить так вовремя полученные очки, нужно восстановить целостность защиты крепости. При первичном беглом осмотре удалось выяснить, что проникшие в моё убежище игроки никак не замаскировали проход, а ночью сюда может проникнуть кто угодно.

Я опоздал. К тому моменту, как персонаж достиг нужного этажа, из дыры на меня смотрели два огромных жёлтых глаза, и по вмиг сузившимся зрачкам монстра я понял, что эта ситуация не предвещает мне ничего хорошего, а на автомате применённое познание сути не добавило оптимистических мыслей:

— Болотная виверна. Уровень 84.

Глава 19 Убежище

Рядом с глазами клацнули бритвенно-острые зубы, и меня обдало зловонным дыханием твари. Виверне совсем чуть-чуть не хватило длины шеи, чтобы откусить мою голову, а протиснуть в узкое отверстие упитанную тушу она не смогла. Заверещав от досады, тварь плюнула зелёным сгустком, но к этому моменту я уже пришёл в себя и со всех ног бежал вглубь крепости. Кислотный плевок угодил в стенку рядом со мной, и на лицо попало несколько капель. Система тут же оповестила о входящем уроне, но от дикой боли я перестал нормально соображать.